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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate chega para 3DS; veja a prévia

A Konami resolveu não deixar o Nintendo 3DS de fora da série Castlevania e anunciou o lançamento de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate há alguns meses. Agora os jogadores finalmente poderão colocar suas mãos neste título que promete ser um dos melhores do portátil, com gráficos caprichados e história inédita.


Enredo

O game funciona como um estilo de prólogo, apresentando personagens que fazem parte da mitologia Castlevania, como Alucard e Simon Belmont, todos novamente lutando contra Drácula e as forças do mal. Gabriel, o caçador do primeiro Lords of Shadow, também está por aqui, com direito a novas armas e habilidades. Em diversos momentos será possível alternar entre os heróis, o que torna a aventura bem dinâmica e curiosa.




O que esperar do jogo:

- História inédita com personagens famosos.
- Inimigos antigos retornam à série.
- Jogabilidade dinâmica com 4 personagens diferentes.

O que pode surpreender no jogo:

- Gráficos potentes para o 3DS.
- História pode ser reveladora.



O que pode decepcionar:

- Apesar de parecerem bonitos, os gráficos podem não funcionar na tela pequena.
- A história pode ser curta demais.

Confira um vídeo do jogo:



Ficha técnica
Nome: Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate
Gênero: Ação
Distribuidora: Konami
Plataformas: Nintendo 3DS
Data de lançamento: 5 de março de 2013

Square Enix regista domínio Deus Ex: The Fall


A Square Enix registrou vários domínios com o nome Deux Ex: The Fall, gerando novamente especulação de que uma continuação de Deus Ex: Human Revolution se encontra em produção num dos seus estúdios.

Em primeiro lugar, antes do registro destes domínios, a companhia registrou a marca Deus Ex: Human Defiance, que se descobriu depois que não passava do nome do filme que será produzido pelo estúdio CBS Films.

Mas visto que o filme já tem nome, Deux Ex: The Fall será relativo a quê? Um novo jogo seria a nossa aposta, mas como já escorregamos da primeira vez, vamos aguardar mais informações.


  • deusexthefall.co.uk
  • deusexthefall.net
  • deusexthefall.com


Thief 4 revelado para o Playstation 4



O jogo que será destacado na capa de abril da revista Game Informer já foi revelado: Thief.

Thief está em desenvolvimento no Eidos Montreal, o mesmo estúdio que desenvolveu Deus Ex: Human Revolution, e representa um novo início para a série.

A premissa é a seguinte: "Garrett regressa à metrópole gótica e industrial conhecida apenas como a Cidade para roubar tudo o que o possa tornar mais rico. Infelizmente, a Cidade está a ferver com tenção social à medida que é devastada por uma praga e controlada por um tirano político conhecido como Baron. Para sobreviver às suas aventuras, Garrett terá que prestar atenção ao seu ambiente e usar os possíveis caminhos de cada um dos níveis do jogo."

As plataformas para as quais Thief está sendo desenvolvido são o PC, PlayStation 4, e outras plataformas de próxima geração. O lançamento está planeado para 2014.

Fiquem com as primeiras imagens do jogo que de alguma forma foram publicadas na Internet antes da revelação da grande revelação da Game Informer.


Opinião: Já esperava que isso fosse acontecer desde do ano passado quando vazou um trailer semi-acabado do jogo, esperava te-lo visto na conferencia da Sony mas não foi que aconteceu.

NieR da Square-Enix chega em 27/04/10

Seu destino está escrito em sangue.
Seu caminho é forjado pela vingança.
Seus sonhos são tecidos pela decepção

"Nada é como parece no último jogo da Square Enix, ação e aventura, num mundo em ruínas atormentado pela doença e pela escuridão, com criaturas irreconhecíveis. Os jogadores assumem o papel do protagonista inflexível, NIER, resoluto na sua busca para descobrir uma cura para sua filha, que está infectada com o vírus Scawl Black.

Com a ajuda de poderosos aliados e de um livro misterioso, NIER encontra coisas que vão confundir até mesmo o mais poderoso dos guerreiros.

Com NIER, a experiência cinemática em uma batalha contínua e explorar terras assustadoramente familiar, intensa batalhas cheias de ação e histórias como só Square Enix pode fazer." - Do site oficial de Nier.


O site IGN, que deu-lhe nota 7,3 no preview, chamou-o de jogo com transtorno de personalidade. lol

O Gamespot também não ficou muito impressionado e deu nota 7. Já o Eurogamer ficou bastante entusiasmado, enquanto o Uol absteve-se de um julgamento.

Aparentemente a interface gráfica não é lá estas coisas e os personagens deixam um pouco a desejar em detalhamento. Em compensação a música parece ser excelente, o sistema de batalhas em tempo real satisfatório e a estória bem contruida.

As notas todas foram dadas com base em demos e eles mesmo confessam que aguardam o lançamento do jogo para um posicionamento mais definitivo.

Talvez alguns de vocês lembrem-se de um texto que escrevi chamado FFXIII: O Avatar da Square-Enix, onde falava sobre minhas impressões de futuro para os games de FF e que parecia-me que a empresa estava buscando um novo gênero que atendesse a todos, desde o jogador menos comprometido até o mais entusiasmado, com esta mistura de ação, aventura e RPG.

NieR pode ser visto como um jogo de ação com duração aproximada de 10 horas, a estória é de aventura, mas também pode ser interpretada como um RPG com infinitas quests opcionais e liberdade de exploração de mapas. Para Ps3 e Xbox360, of course.

Soa familiar? Confiram o vídeo da análise do Uol:

15) Um gatinho em apuros


Acordei me sentindo um pouco dolorida por dentro, mas melhor, mais conformada. Meus pais estavam mortos e isto não mudaria. Aquela etapa feliz de minha vida havia acabado. Agora era tentar buscar o melhor para esta nova vida que começava. Estava neste lugar especial, sentia-me em casa e isto já era algo. Melhor do que estar na cidade onde me sentia tão só. Aqui tinha Antônio e os aldeões que foram receptivos e hospitaleiros. Tinha um espaço aberto, era só querer preencher. E por enquanto ao menos, era aqui que ficaria. Tinha paz e aconchego. E Adriel, lógico.

Fiquei pensando nele enquanto preparava meu café da manhã e depois quando o tomei na varanda. “Que gracinha é!” – Lembrei de sua gentileza ontem comigo, em todos os momentos.

“E o tratei de forma tão displicente, enquanto ele foi um perfeito cavalheiro. Até beijou minha mão e abriu a porta do carro! Meu Deus, que homem! Bom... Sem contar que é um gato! E que gato!!!” – Lembrei dos detalhes todos de seu rosto e de seu corpo e decidi pintar mais um pouco.

Aliás, não queria saber do passado por hoje. Amanhã voltaria ao baú. Hoje viveria o presente. Não teria forças para outro embate emocional e só por decidir isto já senti alguma melhora em meu ânimo.

Primeiro um banho, depois arrumar a casa, lavar roupas e fazer – ao menos tentar – uma comidinha gostosa e finalmente praia e pintura. Sim. Era o que precisava por hora.

- Ahhhhh!!!!!!!! – Levei mesmo um tremendo susto ao ver meu rosto no espelho após o banho. Meus olhos pareciam duas naves espaciais de tão inchados e roxos por conta do choro noturno. “E se encontrasse com Adriel na praia? Que vergonha!” – Fiquei um tempão passando compressa de pano gelado até que ele parecesse melhor.

Arrumei a casa rapidamente e depois lavei as roupas. Principalmente o pijama. “Aff!!! Só mesmo você, Maise, para dormir com um pijama com 20 anos de pó acumulado!” – Acabei rindo sozinha ao me lembrar de ontem.

Decidi fazer e fiz, seriamente agora, uma lista com minhas prioridades de compra para a casa. Por menos tempo que ficasse ali não poderia continuar vivendo sem eletrodomésticos básicos como microondas, lavadora de roupas, aparelhos de som e TV. “Hum... Será que aqui pega algum canal de TV?” – inclui uma antena por via das dúvidas. Teria que ver com Antônio estas coisas.

Cansada de rodear encarei a cozinha ou deveria dizer o dragão com a boca escancarada prestes a me queimar em labaredas de fogo?

Resumindo: o arroz ficou um grude total, a carne uma salmoura só e acabei me contentando com a salada mesmo. Anotei na lista de prioridades um livro de receitas, tratei de sumir rapidamente com os vestígios de meu fracasso e feliz por ter dado cabo de minhas atividades obrigatórias fui para onde o prazer se encontrava: praia e pintura.

Passei a tarde pintando e quando estava muito quente mergulhava para me refrescar. Adriel estava ficando bom, mas queria pintar tendo o modelo à minha frente e não minha imaginação apenas. Será que ele não viria à praia hoje? Esperei com alguma ansiedade, mas até o final da tarde nem sinal dele. Tentei não me sentir tão decepcionada. Amanhã acordaria bem cedo e talvez o visse no nascer do sol.

Estava guardando meus materiais quando ouvi um gato miando.

- Estranho. Tem um gato aqui? – Agucei o ouvido para descobrir de onde vinha. Era lá fora. Fui seguindo o som até a árvore imensa que tinha um pouco antes da cabana. Lá estava o danado. Um gatinho pequeno.

- O que foi gatinho? Não consegue descer? Espera que vou aí te pegar. – Procurei falar enquanto me preparava para subir. Não queria o espantar. Era tão bonitinho. Não adiantou. Quando subi um galho, ele pulou para o próximo.

- Droga! – Praguejei sem querer. Continuei falando carinhosamente com ele e subindo, mas quanto mais eu subia, mais ele subia também.

“Bom... Uma hora esta árvore tem que terminar e então eu o pego!” – Contente com o raciocínio, continuei subindo. Estava quase no topo agora e era bem alto. Nem iria olhar para baixo por enquanto. O gatinho estava encurralado no último galho. Não tinha mais para onde fugir. Parei e falei um pouquinho mais, bem baixinho. Preparei-me para subir.

Ele pulou em meu rosto! E começou a me unhar! Eu estava em pé e perdi o equilíbrio. Por um triz não caí. Consegui agarrar-me ao galho, mas fiquei suspensa pelas mãos. Meu coração estava acelerado com o susto do pulo do gato e com a quase queda, mas segurei firme. Estava próxima ao tronco. Era só avançar um pouco com as mãos e depois escorregar apoiada no tronco até o próximo galho, abaixo.

Quando comecei a fazer isto, o gatinho que tinha se afastado para a ponta do galho, começou a se aproximar novamente. E quando estava perto, mudou. Virou uma mulher esquisita, com cabelos brancos e orelhas pontudas.

“O que é isto!” – Fiquei apavorada por ver sua expressão fria e má. Ela pisou em meus dedos. Segurei a dor, mas não ia agüentar muito tempo. Eu ia cair! E morrer!

- Adriel!!! Socorro!!!

“Ah, meu Deus, por favor, por favor, faça com que ele esteja perto e ouça!”

– Adriel!!! Socorro!!!

Sonho de uma noite de verão


Estudo para a discussão de Oberon e Titania - Joseph Noel Paton



Quem acha que Shakespeare, o maior dramaturgo de todos os tempos, escreveu apenas estórias tristes, conturbadas e até xxx, vai se surpreender com esta deliciosa comédia teatral repleta de fadas, elfos, faunos, príncipes, princesas e uma rainha inesquecível.

Sonho de Uma Noite de Verão narra as desventuras de um casal de amantes fugitivos e seus pares prometidos em um bosque encantado, onde magia e realidade se confundem e se envolvem acidentalmente na briga de Titania, a rainha das fadas com seu esposo o Rei Oberon e as peripécias de Puck, um elfo prá lá de atrapalhado.

Depois de muita confusão com uma poção do amor que faz até a Rainha Titânia se apaixonar por um asno, tudo se acerta entre os casais que viverão felizes para sempre e Puck diz que tudo aquilo não passou de um sonho de uma noite de verão.

Esta peça faz rir e trás de volta o desejo de sonhar de olhos acordados acreditando não apenas que estes seres mitológicos ainda existem como também o amor verdadeiro que supera todos os obstáculos. :DDD

Como obra publica, está disponível para download em vários endereços da Net, como o Baixaki.

...

Este post é uma homenagem à minha irmã Tamar, que faz aniversário hoje e é apaixonada por esta obra. O banner é uma tentativa de reprodução do bosque encantado das fadas, com minha irmã como Titania, minha sobrinha Phoebe como fadinha e eu como a Itinerante.

Tamar, com todo coração desejo que o próximo ano traga para sua vida muito amor, magia, encantamento, risos e prazer de viver. Que nós duas estejamos muito próximas, porque amo você demais. Parabéns. :D